Технология создания VR в Нижнекамске: от прототипа до приёмки
В этой статье
VR-проект нельзя заказать так же, как сайт: «вот бриф, через месяц покажите». Здесь слишком много решений принимается на технических развилках, и цена ошибки измеряется неделями переделок. Поэтому производственный цикл строится вокруг ранней проверки гипотезы. Разбираем его по этапам.
Прототип на одну сцену прежде большого проекта
Первое, что мы предлагаем, – собрать одну сцену с двумя-тремя действиями и дать её реальным сотрудникам. Две-три недели работы отвечают на вопросы, которые не решаются на бумаге: удобен ли выбранный способ перемещения, читается ли интерфейс, хватает ли автономному шлему производительности, понятен ли людям сам принцип. Правки после прототипа стоят часы, те же правки после полного проекта – месяцы.
Как устроен производственный цикл
- сценарий: список сцен, объектов и проверяемых операций, 2 недели;
- получение геометрии: сканирование, съёмка или выгрузка конструкторских моделей;
- подготовка моделей: упрощение сетки, текстуры, материалы, 4–6 недель;
- сборка в Unity: логика на C#, взаимодействие, звук, интерфейс;
- запекание освещения и оптимизация под целевую частоту кадров;
- тестирование на людях со стороны и приёмка.
Этапы частично идут параллельно, но порядок жёсткий: менять планировку сцены после запекания света означает пересчитывать его заново.
Модели: сканирование, чертежи, ручное моделирование
Реальный цех точнее всего снимает лазерный сканер – смена работы на объекте и две-три недели обработки облака точек. Отдельные аппараты фотографируют с двухсот-трёхсот ракурсов и собирают фотограмметрией. Если у предприятия есть трёхмерная конструкторская документация, это лучший вход: геометрия уже верна, остаётся упростить её до пригодного шлему вида. Всё, чего не существует физически, моделируют с нуля в Blender.
Нефтехимия и шинное производство: сценарии Нижнекамска
Город построен вокруг крупной химии и переработки, и запросы диктует именно она. Отработка регламентов на установках, поведение при утечке и загазованности, обслуживание насосного и компрессорного оборудования, допуск к работам повышенной опасности. Шинное производство добавляет свою специфику: прессы, вулканизация, работа с горячим оборудованием. Общее у всех задач одно – обучать на действующей установке нельзя, а требования к подготовке персонала в Татарстане у таких предприятий строгие. Технология создания VR здесь заменяет то, что раньше объясняли плакатом и подписью в журнале.
Что происходит, когда кадры проседают
Автономный шлем даёт на кадр 11–14 миллисекунд. Не уложились – картинка отстаёт от движения головы, мозг фиксирует рассинхрон между зрением и вестибулярным аппаратом, и человека укачивает. Лечится это двумя способами сразу: технически – запечённым светом, ограничением видимых объектов, упрощением дальней геометрии; сценарно – телепортом вместо плавного хода, поворотом фиксированными шагами и затемнением краёв обзора в момент перемещения. Замеры частоты по каждой сцене входят в акт приёмки.
- минимальная частота кадров по каждой сцене, а не средняя по проекту;
- время комфортного пребывания в шлеме без жалоб;
- время загрузки сцены и вес готовой сборки;
- корректность проверки действий во всех сценариях ошибок.
Дополненная реальность рядом с виртуальной
Не всякую задачу нужно решать шлемом. Если сотруднику надо видеть подсказку поверх реального оборудования, дешевле и практичнее AR на планшете или смартфоне: то же Unity, те же модели, но без закупки шлемов. Часто в проекте живут обе технологии – VR для обучения в классе, AR для подсказок на месте.
Отвечаем на частые вопросы
Сколько стоит? Виртуальная среда – от 300 000 рублей. Прототип одной сцены обходится значительно дешевле и засчитывается в основной проект.
Нужен ли отдельный класс? Достаточно свободного пространства примерно 3 на 3 метра на одного участника.
Передаёте ли исходники? Да, вместе со сценами и моделями, если это оговорено в договоре. Смежные направления – мобильные приложения и разработка игр.
Расскажите про установку и регламент – предложим состав прототипа и график работ. Звоните: +7 (901) 417-22-12. Примеры проектов – в портфолио.




























